To przygoda, która ma na celu trochę pomieszać graczom w głowie. Polega na rozegraniu pewnych stereotypów myślowych. Sprowadzają się do pewnej zasady występującej w survivalu, że ludzie najbardziej boją się… pobrudzić. Została wymyślona z myślą o Neuroshimie, ale po lekkich modyfikacjach da się ją zagrać w każdym systemie, nie tylko...
Fantasy
Główny motyw tej przygody pochodzi z sesji, którą w Warhammerze zgotował mi kiedyś Root. To dobry pomysł na przygodę, która może być jednostrzałową przerwą w kampanii....
Read MoreCyberpunk
Pomysł zaczerpnięty luźno z opowiadania Jorge Luisa Borgesa, Tlön, Uqbar, Orbis Tertius. Tam chodziło o część encyklopedii w najdrobniejszych szczegółach opisującej...
Read MoreENGLISH
This is an introductory adventure for Feng Shui RPG by David Eber. Following post is only a hook. If You find this story interesting, please follow the link at the end to read...
Read MoreRecent Posts
Heart of Darkness
maj 19, 2012
This is an introductory adventure for Feng Shui RPG by David Eber. Following post is only a hook. If You find this story interesting, please follow the link at the end to read full story at Fortress of Shadow. Premise The PCs are hired to take a trip down the Amazon River to retrieve a lost artifact known as the “Heart of Darkness.” The...
Interludium: Przeklęta wioska
maj 19, 2012
Główny motyw tej przygody pochodzi z sesji, którą w Warhammerze zgotował mi kiedyś Root. To dobry pomysł na przygodę, która może być jednostrzałową przerwą w kampanii. Jedyne czego potrzebujemy to sceneria górska, bo potrzebna będzie lawina. Ale o tym dalej. Drużyna zmuszona jest przedzierać się przez wysokie, ośnieżone góry. Zdarza się...
Mapa III: miejsce nie z tego świata
maj 18, 2012
Pomysł zaczerpnięty luźno z opowiadania Jorge Luisa Borgesa, Tlön, Uqbar, Orbis Tertius. Tam chodziło o część encyklopedii w najdrobniejszych szczegółach opisującej nieistniejący świat i odsyłającej do kolejnych nieodnalezionych (nigdy nie napisanych?) tomów. Rzecz karkołomna, ale w pewnych okolicznościach możliwa do skonstruowania na...
Maps, Mystery, and A Promise
maj 18, 2012
When you first see the map in a fantasy RPG session, don’t you feel the call of adventure immediately? Precisely drawn on yellowed paper soaked in tea or burned at the edges, a map can bring the charm of the old days… hinting at the heroes who marched boldly into unknown lands, penetrating dangerous underworlds, and cursed ruins for riches, treasures, and...
Mapa I: niejedna prawdziwa
maj 18, 2012
FOR ENGLISH – LOOK HERE Mapa pokazuje drogę do jakiegoś bardzo niebezpiecznego miejsca, pozwala ominąć pułapki i dotrzeć do skarbu, o którym opowiada się plotki i legendy. Z pewnością jest cenna. Z pewnością znajdą się też oszuści, którzy spróbują wcisnąć komuś podróbkę, żeby zarobić – sfingują mapę, spreparują ją. Okaże...

