Incepcja

Pomysł odnośnie scenariusza zainspirowany filmem Incepcja. Cała rzecz jest dość skomplikowana, gdyż graczy postawimy w roli odwrotnej niż filmowych bohaterów. Najpierw w jakimś scenariuszu należy wpleść jakiś wątek, w którym BG dowiadują się jakichś istotnych informacji odnoście ciemnych uczynków kogoś ważnego, lub może jakichś jego tajemnic. Ewentualnie mogą to być jakieś tajne informacje handlowe, lokalizacja jakiegoś magicznego przedmiotu lub starożytnej biblioteki magicznej czy czegoś takiego. Nie ma to decydującego znaczenia i co ważniejsze nie musi być prawdą. Ważne aby informacja taka była wystarczająco istotna aby zainteresował się nią ktoś wysoko postawiony/bogaty/zły itp. Prowadzimy 1-3 scenariusze, w których tego wątku nie poruszamy, aby nieco uśpić czujność BG. Później zajmujemy się właściwym scenariuszem. Mianowicie w którymś momencie gracze niewątpliwie pójdą spać;) Nie ma to znaczenia gdzie i w jakich okolicznościach. W tym momencie BG zostaną złapani przez swoich wrogów/złego maga/szaloną grupę naukowców/inne tałatajstwo mające dostęp do wysokiej technologii lub magii. Te osoby, które nazywać będę przeciwnikami chcą odzyskać od BG te tajne informacje, które CI wcześniej pozyskali. Najlepiej by było aby spersonalizować przeciwników czyniąc z nich grupę poszukiwaczy przygód taką jak BG (w sensie, że nie będą bezosobowi). Drużyna zostaje poddana działaniu magicznego snu lub zostaje nafaszerowana narkotykami/specjalnymi specyfikami, które powodują dłuższy [...] [READ MORE]

Szepczący

Bagna u podnóża których położone jest miasteczko Grimpen już od dawna cieszą się złą sławą nie tylko wśród obywateli imperium, ale też u zielonoskórych i zwierzoludzi, którzy unikają ich jak ognia. Nieprzenikniona mgła, wyjątkowo [READ MORE]

Rdza

Rdza to bardzo szybko rozmnażające się bakterie tlenowe, żywiące się metalem. Oznacza to, że są w stanie zeżreć każdy metalowy element wystawiony na działanie powietrze w przeciągu paru dni lub tygodni (w zależności od stopu). Metale [READ MORE]

On Understanding

This time I want to share some of my ideas about building a party of PCs. One question that’s always bothered me is how to make PCs understand each other better. Or, to be more exact, how can they learn about each others’ motives and feelings so [READ MORE]

Miguel Guillermo Bolivar de Melilla

Miguel Guillermo Bolivar de Melilla (Koriolczyk, Ryzykant/Dziennikarz) Wstęp: Młody Koriolczyk o slawijskich korzeniach (po dziadku ze strony matki), reporter i fotograf „Marca Leon”, marzyciel zanurzony w epopejach i pieśniach rycerskich, [READ MORE]

Perfect Murder

Gdy zgromadzeni na dworze Wittgensteinów arystokraci zaczęli coraz mocniej dopominać się o rozpoczęcie kolacji, bez czekania na gospodarza, mimo faktu, że ten nie raczył nawet odpowiedzieć na pukanie do drzwi, ktoś w końcu uznał, że [READ MORE]

Get Arnu!

START Ktoś rzucił klątwę na indiańskie plemię przemierzające środkową część ZSA w poszukiwaniu żywności dla owiec. Przez przypadek zapędzili się na teren będący, według ich legend, łowiskiem Arnu, prastarego wilka. Szybko [READ MORE]

Razem lepiej

18 stycznia 2012 twórcy serwisów Biblioteka RPG i AncientScroll.pl zdecydowli na połączenie sił w dostarczaniu graczom i mistrzom gry pomysłów na przygody, opisów NPCów i ciekawych miejsc. W efekcie materiały dostępne obecnie w Bibliotece [READ MORE]

Dreaming and Not Dreaming

Podczas plądrowania jakiegoś grobowca jeden z BG swym bystrym okiem wypatrzył małą mosiężną statuetkę spoczywającą gdzieś w kącie sarkofagu (ew. w skrzynce z poprzedniego punktu) i wiedziony odwiecznym instynktem dotknął jej swoimi [READ MORE]
1 508 509 510 511 512 513