Fear Not

Kilka pomysłów na to jak napędzić stracha Bohaterom Graczy, jednocześnie nie wrzucając ich w wir jakichś szalonych, nadprzyrodzonych wydarzeń. Bo tak naprawdę wystraszyć można się zawsze i wszędzie i wcale nie musimy tworzyć w tym celu wymyślnych fabularnych konstrukcji i długich mrocznych opisów. Wystarczy odrobina wyobraźni. Cyrulik Rany i choroby są stałymi towarzyszami Bohaterów Graczy, spadają na nich tak często, że spowszednieć zdążyły im też pewnie wizyty u lekarzy, a mikstury leczące łykają częściej niż piwo. A gdyby tak nieco zmienić schemat? Mikstury się skończyły, a jedyny szanowany doktor w mieście zaniemógł. Jedyną alternatywą pozostają odwiedziny u ekscentrycznego cyrulika, którego unika każdy trzeźwo myślący obywatel. Początkową zachętą może być to, że gość leczy za darmo. Ale po tym jak spostrzegą jego rozlatujący się, przegniły dom w dokach, oraz salę pełną wyszczerbionych, topornych narzędzi… Taki pewien stary dom Wyobraźnia tworzy czasem obrazy bardziej przerażające od tych rzeczywistych, trzeba tylko dobrze ją pobudzić. Stojący przed BG stary, rozlatujący się dom, skryty za oparami chłodnej mgły i ponura, aczkolwiek niezasłużona, sława otaczająca jego starą właścicielkę. Noc i wycie wilków. Przysiadające na drzewach nietoperze. To dość by zacząć się zastanawiać nad tym czy na herbatkę ze staruszką nie warto byłoby wybrać się garścią drewnianych [...] [READ MORE]

Death Loot Shop

Śmierci Wykradzione – taką nazwę nosi niepozornie wyglądający sklep wciśnięty gdzieś w najgłębsze odmęty dzielnicy Cmentarnej. Ta rudera skrywa w sobie jednak coś więcej niż stare zakurzone księgi. Jeśli gracze lubią różnego [READ MORE]

Thorns

Błyszczące w słońcu krzewy i trawy, które odkładają metal z jednej strony źdźbła lub w kolcach. Kontakt poharata wam nogi. Należy chodzić zawsze w ciężkich trepach. Wyobraźcie sobie, że gracze znajdują pole lśniących w słońcu [READ MORE]

Dziecko Chaosu

Scenariusz zaczyna się płytko, BG znajdują zmasakrowaną grupę pielgrzymów. Jakaś pół żywa kobieta błaga ich aby odnaleźli porwane przez złoczyńców dziecko, które Ci pewnikiem zamordują lub sprzedadzą w niewolę. Umierająca podaje [READ MORE]

Priest of Pentagram

18 listopada 1896 roku: Pierwsze Objawienie W okolicach Nowej Anglii miało miejsce lekkie trzęsienie ziemi. Z niewiadomych powodów pewne osoby na całym świecie tego dnia przeżyły dziwne, niejednokrotnie tragiczne w skutkach wydarzenia. Zwykle [READ MORE]

The Witch

Scenariusz napisany z myślą o sytuacji, w której nie wszyscy BG są na sesji a chcemy odwlec następny scenariusz tak aby wszyscy byli obecni. Co więcej drużyna winna być zgrana na tyle, aby nie zostawić kompana w potrzebie. Gracze trafiają [READ MORE]

The Rules of Chaos

When I spoke about playing good and evil characters I promised that I’d follow up with my thoughts on playing lawful and chaotic PCs. When I started to think about it, I decided to break this post into two parts – one for chaos, the [READ MORE]

13

Pewnego wieczoru, kiedy BG postanawiają legnąć w karczemnym pokoju żeby rano mieć siły na wyrzynanie kolejnych wrogów, jeden z nich coś zauważy. Na szafce koło łóżka leży zapieczętowana koperta, a obok niej pękata sakiewka, w której [READ MORE]

Wanted Alive, But Dead

Scena nosiła z pewnością wszelkie znamiona morderstwa. Wszystko wskazywało na to, że ofiara się nie broniła. Jeden prosty sztych w brzuch wystarczył aby Phineas wyzionął ducha na jednej z uliczek Nuln. Ciężko powiedzieć czy było to [READ MORE]

Eclipse Protocol

Mamy coś koło roku 2030, ludzkość już od jakiegoś czasu poddaje się różnego rodzaju zabiegom modyfikując swe ciała (czyli cyberpunkowy standard). Od całkiem niedawna ogólnie dostępne stały się cyber-wszczepy mózgu (rozszerzona, [READ MORE]
1 562 563 564 565 566 568