Deadlands

Interludium: Przeklęta wioska

Główny motyw tej przygody pochodzi z sesji, którą w Warhammerze zgotował mi kiedyś Root. To dobry pomysł na przygodę, która może być jednostrzałową przerwą w kampanii. Jedyne czego potrzebujemy to sceneria górska, bo potrzebna będzie lawina. Ale o tym dalej. Drużyna zmuszona jest przedzierać się przez wysokie, ośnieżone góry. Zdarza się to nie raz, więc powinno być proste do wprowadzenia w kampanii. Droga się wydłuża, pogoda uniemożliwia wygodną wędrówkę. Jakby w ogóle w górach łatwo się wędrowało?! Drużyna powinna iść przez góry kilka dni, powinny im się kończyć zapasy, woda etc. Polowanie w górach raczej odpada, o wodę też może być trudno. Pewnej nocy na obozowisko graczy schodzi śnieżna lawina. Warto z odpowiednim dramatyzmem pokazać wydobywanie się spod śniegu, zimno, utratę ekwipunku, wierzchowców. Szczęśliwie, dzień drogi później, głodni, zmęczeni, potłuczeni i zziębnięci gracze docierają do niewielkiej dolinki z góralską wioską. Niech górale będą nieufni, zapomnijcie też o gospodzie – to prosta wioska, daleko od szlaków handlowych. Nie ma powodu, by była karczma. Jeśli gracze zdobędą zaufanie gospodarzy powinni, być w miarę możliwości rozdzieleni po domach. Jeśli drużyna zdecyduje się iść dalej, po kolejnym noclegu w górach, rankiem znów dojdą do wioski. Pomylili drogę? Oczywiście już pierwszej nocy w wiosce czeka [...] [READ MORE]

Fish Out of Water

Disclaimer: Ancient Scroll do not claim any rights to this adventure (or any part of it) copyrighted by Steve Jackson Games. Our goal is to  show our readers where they can find this great article in the web. Townfolks always like the Sheriff, [READ MORE]

Incepcja

Pomysł odnośnie scenariusza zainspirowany filmem Incepcja. Cała rzecz jest dość skomplikowana, gdyż graczy postawimy w roli odwrotnej niż filmowych bohaterów. Najpierw w jakimś scenariuszu należy wpleść jakiś wątek, w którym BG [READ MORE]
1 2