Pathfinder

Mapa X: delta czasu (Part 2)

Plan poruszania się w czasie, a nie w przestrzeni może dotyczyć sytuacji i zdarzeń rozgrywających się w różnych miejscach i rozdzielonych długimi okresami. Shadowrun. Gracze dostają zlecenie: mają dopaść niejakiego Ts’ui Pena. Po wybadaniu sprawy okaże się, że Chińczyk korzystając z pomocy tajemniczej organizacji Mi Tsung Pai ulotnił się z korporacji Wuxing z informacjami i magicznym towarem wartym miliony. Dlaczego Wuxing sam nie załatwia swoich spraw? Może dlatego, że Ts’ui Pen zaszył się głęboko w półświatku Seattle. A może jest też inny powód – może Mi Tsung Pai próbuje wciągnąć bohaterów graczy w misterną grę, podczas której spełni się ich los. Nieświadomie wkraczają oni na ścieżkę prób, mających rozstrzygnąć, czy są wybrańcami zdolnymi do rzucenia wyzwania najpotężniejszemu przeciwnikowi. Dorwanie Ts’ui Pena okaże się zadaniem arcytrudnym, gdyż towarzyszy mu grupa świetnie wyszkolonych adeptów: wojowników kung-fu, przez długie lata kultywujących dyscyplinę umysłu i ciała. Ts’ui Pen nie da wziąć się żywcem. Bohaterowie znajdą przy nim piękną chińską mapę przedstawiającą rozwidlające się ścieżki ogrodu i pokrytą symbolami. Jeśli zechcą ją odczytać odkryją masę niezrozumiałych na razie znaczeń i tajemniczych nazw. Wejście do ogrodu znajduje się w miejscu nazywanym Bramą Śmierci. Od niej wiodą dwie ścieżki: ciekawości i powinności. Pierwsza z nich prowadzi do [...] [READ MORE]

Dolina Samotnych

Głęboko w dzikich górach jest dolina z jeziorem, nad którym znajduje się spora wioska. Osada otoczona jest wysokim drewnianym ostrokołem. Wewnątrz gracze znajdą niewielką społeczność żyjącą w odcięciu od zewnętrznego świata. Gra [READ MORE]

Cardinal’s Ring

Ktoś zamordował ważną osobe. Niech martwy będzie poważany kupiec, został otruty na spotkaniu lokalnej rady. Możliwości otrucia było mnóstwo: Jedzenie, picie, kąpiel czy różnego rodzaju opary ze świec. Ale po przebadaniu tych [READ MORE]

Proszę wstać, sąd idzie

Historia zaczyna się od tego, że drużyna postanawia odwiedzić dawnego kompana. Mógł razem z drużyną brać udział w kilku przygodach, ale w porę wycofał się z tego zajęcia i osiadł w niewielkim mieście w Starym Świecie. Stary Świat [READ MORE]

Umierające miasto

Skryte pośród reiklandzkich lasów, na granicy nieprzyjaznych bagien miasteczko Grimpen nigdy nie było miejscem, które ktoś z zewnątrz chciałby odwiedzić choćby przejazdem. Surowa okolica przekłada się bezpośrednio na styl życia i [READ MORE]

Assasins

BG należą do jakiejś przestępczej organizacji. Jest początek sesji i MG opisuje jak wracają do gospody po skończonej na poprzedniej sesji akcji. W gospodzie umówili się na piwo z kilkoma kumplami z grupy. Po drodze zupełnie niespodziewanie [READ MORE]

Rajski ptak i skrzynia. Przygoda 2

W piątek poznaliście już niezwykłego Ptaka Pięciu Przemian i Odpowiednią Skrzynię. Dziś druga przygoda, która łączy to stworzenie i artefakt. Poprzednią przygodę znajdziecie Tu   Santia „Blaze” Młoda, niezwykle urodziwa [READ MORE]

W kraju niewolnych

Założeniem tej przygody jest wprowadzenie pewnego zamieszania w światopogląd graczy. Zapewne naturalnie będą reagować przeciwko idei niewolnictwa. Trafiają do prowincji/kraju, który tradycyjnie żyje z niewolnictwa. Ogromne winnice na wzór [READ MORE]

Spokojnie jak na wojnie

Drużyna składa się z żołnierzy bądź bojowników uczestniczących we współczesnym konflikcie zbrojnym. W moim przypadku był to rodzaj wojny domowej, gdzie oddziały lojalne dyktatorowi walczyły z buntownikami. Skojarzenia z wydarzeniami w [READ MORE]
1 2 3 4 13