Shadowrun

Neons, Cychos

Subkultury cyberpunka – nowe grupy społeczne do ubarwienia kampanii w światach przyszłości… Neons, Cychos (z połączenia cyber and psycho) To grupa ludzi, dla których ciało jest dziełem sztuki. Dla których wszczepy, tatuaże i wszelkie operacyjne zmiany, są jak narkotyk. To często wyrzutki społeczne, samotnicy tęskniący za zrozumieniem, dla których własne ciało było jedną z rzeczy odpowiedzialnych za porażki. Inni znowuż, od zawsze chcieli szokować i wyróżniać się. Ta subkultura składa się często z komputerowych geeków, którzy pracując w samotności zarabiają duże pieniądze od korporacji lub innych bogatych grup, zainteresowanych np. szpiegostwem cybernetycznym. Drugim jej członem są dzieci bogatych pracowników korporacji, zbuntowane przeciw wszystkiemu, nawet swoim rówieśnikom. Neons, jak nazywają samych siebie, często poznają się w sieci, a dopiero potem spotykają na żywo. Czasem nawet nie spotykają. Co nie przeszkadza im mieć bogatych relacji, uprawiać cyberseksu, słuchać razem muzyki i zażywać wspólnie narkotyki. To grupa prowadząca rozległą działalność w sieci, gdzie często mści się za krzywdy doznane przez nich lub przez ich przyjaciół, niszcząc ludziom kariery, robiąc z nich przestępców, lub powodując ich śmierć z ręki człowieka lub maszyny. Neons są za plecami nazywani Cychos. Krążą legendy o tym co potrafią zrobić w ramach zemsty lub okrutnej zabawy, gdyż są obiektem silnej [...] [READ MORE]

Mapa X: delta czasu (Part 1)

Nie opisuje przestrzeni, lecz czas i drogi, które wiodą od jednego dokonanego wyboru do drugiego. Wygląda jak mapa ogrodu: pokazuje poplątane, rozwidlające się ścieżki i opatrzona jest zagadkowymi nazwami i symbolami graficznymi. Pomysł [READ MORE]

Mapa X: delta czasu (Part 2)

Plan poruszania się w czasie, a nie w przestrzeni może dotyczyć sytuacji i zdarzeń rozgrywających się w różnych miejscach i rozdzielonych długimi okresami. Shadowrun. Gracze dostają zlecenie: mają dopaść niejakiego Ts’ui Pena. Po [READ MORE]

Oasis 1001

Niedaleka przyszłość…. Oasis 1001 to bardzo drogi klub w podziemiach jednego z biurowców w centrum futurystycznego miasta . Urządzono go tak, by przypominał śródziemnomorski kurort. Są tam bungalowy na plaży nad brzegiem sztucznego [READ MORE]

Spokojnie jak na wojnie

Drużyna składa się z żołnierzy bądź bojowników uczestniczących we współczesnym konflikcie zbrojnym. W moim przypadku był to rodzaj wojny domowej, gdzie oddziały lojalne dyktatorowi walczyły z buntownikami. Skojarzenia z wydarzeniami w [READ MORE]

Noc na Ziemi, czyli witamy w piekle

Wprowadzenie: Najlepiej by gracze byli za pan brat z nowoczesną techniką, wtedy doznają większego szoku a o to jest clue scenariusza. Oczywiście, przygodę można rozpączać zupełnie innaczej. Poniższe rozwiążanie nie od razu da graczom [READ MORE]

Miasto – pomysły cz. 3

W wielu miejscach odnaleźć można Miasto. Przenika do zaułków i na place targowe, wkrada się pomiędzy mury kamienic, kładzie cieniem na wąskie uliczki. Może stać się elementem każdego z Waszych miast w światach fantasy – niezależnie [READ MORE]

Miasto – pomysły cz. 2

W wielu miejscach odnaleźć można Miasto. Przenika do zaułków i na place targowe, wkrada się pomiędzy mury kamienic, kładzie cieniem na wąskie uliczki. Może stać się elementem każdego z Waszych miast w światach fantasy – niezależnie [READ MORE]

Miasto – pomysły cz. 1

W wielu miejscach odnaleźć można Miasto. Przenika do zaułków i na place targowe, wkrada się pomiędzy mury kamienic, kładzie cieniem na wąskie uliczki. Może stać się elementem każdego z Waszych miast w światach fantasy – [READ MORE]

Witamy pod celą

To miniscenariusz pochodzący kampanii “Tripwire” do systemu “Traveller”, który publikujemy dzięki uprzejmości wydawnictwa Mongoose. Jednym z elementów kampanii jest scenariusz, który może być zastosowany w dowolnym [READ MORE]
1 2 3