Wampir

Cyrk wampirów

Opis sytuacji: W mieście pojawiają się plakaty mówiące o tym, że ma wystąpić „Cyrk Wampirów”. Szybkie rozeznanie daje proste wytłumaczenie: akrobaci przebrani za wampiry wykonują niesamowite pokazy, wszystko to ubrane w gotycką estetykę, z grającym na żywo zespołem prezentującym lekką odmianę gotyckiego rocka. Nie tylko ludzi zainteresuje taki niecodzienny pokaz… Wyjaśnienie: Na dzień przez przyjazdem Cyrku okazuje się jednak, że do miasta przybywa przedstawiciel artystów. Pozornie prosi o zgodę, ale w rzeczywistości informuje jedynie o tym, że akrobaci, to w rzeczywistości grupa wampirów z klanu Malkavian, realizujących swój szalony artystyczny projekt. Podróżują po całym kontynencie, w co większych miastach przy okazji polując. Ilekroć po pokazie ktoś zaginie, dyrektor Cyrku zaraz zawiadamia gazety, że to oni stoją za tym tajemniczym zniknięciem. Wszyscy traktują to oczywiście jako reklamę, nikt nie wierzy, że mówi on prawdę… Jakie problemy mogą wyniknąć z tego pokazu? Nikt nie odważy się przecież na jatkę podczas pokazu, mogłoby to kosztować życie kilkuset osób. Pokaz: Przed opisem pokazu warto ściągnąć z sieci któryś z pokazów Cirque du Soleil, by zobaczyć jak można opisać takie show. Warto jednak pamiętać, że Malkavianie tak naprawdę udają ludzi, będą więc potrzebowali całej cyrkowej aparatury (sznurów, poduszek, trampolin itp.). SYSTEM: Wampir, World of Darkness, [...] [READ MORE]

Kamień Nostradamusa

To pomysł na dwuczęściową przygodę do Świata Mroku, najlepiej do Wampira. Ale przy niewielkich modyfikacjach, można zmienić ją na horror w dowolnym systemie. KAMIEŃ NOSTRADAMUSA (1) ŚMIERĆ W BIBLIOTECE Wstęp: Istnieje artefakt, nazywany [READ MORE]

Złe miejsce

To pomysł na przygodę pisany z myślą o World of Darkness. A dokładniej: o Wampirze. Jest jednak na tyle uniwersalny, że gracze mogą wcielić się w dowolne postaci (nie muszą być wampirami). Myślę, że nawet ciekawiej byłoby, gdyby grali [READ MORE]

House on an Island

In this adventure, one of the investigators runs into a bit of luck:one of his distant relatives passed away some time ago, leaving him partial ownership of a house on an island off the coast of Maine. On the minus side, the investigator must share [READ MORE]

Tajemnica srebrnej spinki

BG to trójka 10 – 11 letnich dzieci – Francees, Dominic i Bjorn – z położonego w głębi gór sierocińca będącego jednocześnie rygorystyczną szkołą z internatem. Zimą można się doń dostać jedynie pociągiem. Jest niedziela, [READ MORE]

Ostatni autobus

USA. Dzień dzisiejszy. Historia rozgrywa się w jednej z typowych amerykański szkół średnich. Zanim ktokolwiek się zorientował, że jeden z uczniów zaginął minęło kilka dni. Pochodził z rozbitego domu, był biedny i trzymał się na [READ MORE]

The Scarecrow

The adventure is a rather cruel trick to play on the players. The investigators will believe that they are going on a much needed vacation, far from the madness and horror of the Mythos. They will certainly be far from the madness and horror of the [READ MORE]

Wypadek

Przyjrzymy się rzeczy tak prozaicznej jak wypadki. W końcu życie BG usiane jest licznymi wydarzeniami, za jednym niebezpieczeństwem kryje się kolejne, jeszcze większe zagrożenie. Nic więc dziwnego, że pośpiech jest ich stałym towarzyszem. [READ MORE]

The Curse

W pewnym mieście żyją sobie trzy siostry, niestety na każdej z nich ciąży „klątwa”, którą nieumyślnie sprowadził na nie ich świętej pamięci ojciec. Otóż parę ładnych lat temu gdy najmłodsza z sióstr zapadła na śmiertelną [READ MORE]

Bloodlust

Było sobie w Middenheim dwóch kowali. Jeden z nich starszy, uznany rzemieślnik imieniem Eberhardt Schwarzschmidt. Miał swój warsztat w dzielnicy Brotkopfs, gdzie wykonywał najczęściej oręż dla możnych panów miasta. Drugi z nich był [READ MORE]
1 2 3