Warhammer

Miasto – pomysły cz. 1

W wielu miejscach odnaleźć można Miasto. Przenika do zaułków i na place targowe, wkrada się pomiędzy mury kamienic, kładzie cieniem na wąskie uliczki. Może stać się elementem każdego z Waszych miast w światach fantasy – niezależnie od systemu. Jeśli chwilowo skończyły Wam się pomysły na ciekawe miejsca, oto sześć propozycji do zastosowania na sesjach i wkomponowania w scenariusze. I Fontanna Powrotów Jest taki zakątek przy jednym z cmentarzy: cichy i pełen uroku. To placyk okolony starymi murami pokrytymi zwietrzałymi płaskorzeźbami, obrośniętymi powojem. W jego centrum stoi filigranowa fontanna, przedstawiająca cztery nimfy, przycupnięte na głazie i splecione w uścisku – z ich ust na cztery strony świata tryska krystaliczna woda, przynosząca orzeźwienie. Do tego miłego miejsca chce się wracać, a legenda mówi, że ten, kto rzuci monetę do fontanny z pewnością wróci jeszcze do miasta. Dlatego Ci, którzy ruszają w podróż, zostawiwszy w obrębie murów część siebie, patrzą jak ich pieniążek dołącza do innych na dnie fontanny, mając nadzieję, że odwiedzą miasto ponownie. Co dziwne, zdaje się, że monet wcale nie przybywa, tak jakby cztery nimfy co jakiś czas zbierały swoją daninę. Czar fontanny działa: osoby, które pozostawiły po sobie monetę zawsze wracają… w trumnach. Raz w miesiącu podczas nowiu, o [...] [READ MORE]

Co byś zrobił?

Poniżej opisany motyw znalazłem w jednym ze scenariuszy kampanii “Terror of the Darklords” do gry RPG Lone Wolf wydanej przez firmę Mongoose. Wydaje mi się interesujący, bo przypomina szkatułkową konstrukcję. Można go przekuć [READ MORE]

Problem smoka

Miejsce: Pograniczna osada nękana własnymi problemami. W czym rzecz?: Od jakiegoś czasu osadę atakuje smok. Gadzina bije trzodę na pastwiskach i podpala domostwa w osadzie. Podczas swoich wypadów niszczy karawany kupieckie podążające do [READ MORE]

Nieco zgnilizny

Oldschoolowa przygoda fantasy dobra do umieszczenia gdzieś pomiędzy poszczególnymi modułami jakiejś kampanii. Przy niewielkim wysiłku da się ją podciągnąć pod lovecraftowskie RPG.   Bohaterowie podróżują przez uroczą, wiejską [READ MORE]

Płaszcz narzędziowy

Mag Mesarios Boggation znany był z trzech rzeczy. Pierwszą z nich były częste podróże, które zaprowadziły go na najwyższe szczyty górskie i najdalsze z pustyń, jak również stały się podstawą dla plotek o jego rzekomo licznych [READ MORE]

Planeta więzienie

To pomysł na przygodę inspirowany dodatkiem “Traveller – Adventure 2: Prison Planet”. Dodatek zawiera całą kampanię dziejącą się na planecie-kolonii karnej. Ten wątek jednak przypadł mi do gustu najbardziej. Ponura, [READ MORE]

Dotyk smoczej łuski

Scenariusz do Dracovarda Systemu Autorskiego by Smok Więcej szczegółów o systemie oraz zasady adaptacji do innych systemów fantasy – na końcu tekstu. Scenariusz dla 4 graczy: Rycerza Zakonnego – Świeżo pasowany – [READ MORE]

Cień na piasku

Jesteś Samotnym Wilkiem, ostatnim z sommerlundzkich Lordów Kai. Jako jedyny przeżyłeś masakrę zakonu, jaka dokonała się, kiedy twoje rodzinne strony najechał Mroczny Władca Zagarna z Helgedadu. Na ojczystej północy panuje obecnie zima, a [READ MORE]

Pośmiertne piwo

W pewnym mieście/na równinie/nieopodal wioski/w miejscu dowolnym, ale bliskim ludzkich siedzib, miała miejsce bitwa. Były dwie strony, z czego obronę wspierały krasnoludy. Walka należała do zażartych, trup ścielił się gęsto i dowódca [READ MORE]
1 2 3 4 5 13